Данный мод находится в очень ранней стадии разработки.
Вся фишка заключается в том, чтобы сделать атмосферу максимально реалистичной.
Мне будет интересно выслушать ваши замечания)
P.S: Звука нет, по некоторым причинам:(
Трейлеры к картам и модам [97] | Обзоры и Let's play [554] |
Официальное [7] | Разное [130] |
Комментарии
Вообще, сейчас мои усилия больше ориентированы на так сказать "3d стены", что бы они не убивали производительность:) Но там проблема в том, что они со светом не очень дружат, и получается либо очень светлое, либо очень темное:(
Если честно, то, все получилось случайно)
То есть этот эффект, как ты сказал то, что она как бы движется в конец коридора получился случайно:D
Анимация воды получилась так, что кажется что она как бы движется вдоль тоннеля. Но там есть еще один такой же тоннель и она в нем движется также красиво)
Текстура поистине очень размытая и вблизи смотрится действительно не аккуратно, но это тоже будет исправлено)
Стоит поработать над атмосферой освещения; и будет просто замечательно, если этот проход в дальнейшем, покажется с большим разнообразием архиекуры (Выступы на стене, бортики и т.д) и лишится расплывчатой текстурки кирпича. Буду ждать и надеятся на лучшее. У тебя все получится
N3K0K0T3, если ты не видишь ничего, кроме воды и "фонтана", то это плохо. Вместо странной критики, лучше бы прислал мне свой торрент с "супер новыми играми", которые когда-то пообещал в своей подписи=Р
-
Алсо, только заметил: уменьши кластер теней, а то RCM кажется правым)
Насчет освещения согласен, над ним много работы)
А с выступами на стене -> мне понравилась идея)
Нужно еще с модельками разобраться, которые исчезают на определенном отдалении камеры
Ну я умею объяснять, кароч.
Я понял о чем речь)
Ну, на счет увиденного могу сказать, что все красиво сделано, очень понравилось плавное движение водицы.
И очень хочется верить, что эта демонстрация действительно модификации, а не просто воды....
Просто есть тут один типчик, который тоже скрины заливает, а сам ничего до конца не делает! =DD
А? Кто же это?
Это действительно модификация и она будет готова в этом году, работы планируется много.) Доделав хотя бы эту карту, выложу на нее обзор)
Я думаю она сильно изменит вид)
Поистине, нужно еще хорошо освоиться с СДК и C++)
Все портит странная атмосфера, так гонящая на TTP.
Нет Refraction'а и Ripple'a на водичке! >(Refraction выглядит очень багово, ну на воде.